Imports et bibliothèque
Ajouter rushs, photos, logos, musiques, polices et animations à un projet, les partager entre projets via la bibliothèque, et ce qui se passe à l’import.
Les ressources sont les fichiers que le studio peut utiliser dans vos vidéos. Chaque projet a ses propres ressources ; la bibliothèque contient les fichiers que vous voulez réutiliser partout.
Ajouter des fichiers
- Ouvrez Ressources dans un projet et déposez-y vos fichiers, ou joignez-les à un message du chat avec le trombone.
- Les fichiers sont importés directement vers le stockage ; les vidéos volumineuses ne posent pas de problème.
- Chaque import est vérifié : dimensions, durée, son, codec. Les vidéos reçoivent un aperçu navigateur pour que le lecteur reste rapide, et les rushs lourds ou surdimensionnés reçoivent une copie adaptée au rendu pour que les rendus soient rapides eux aussi. L’original est toujours conservé pour le téléchargement.
- L’audio est analysé pour en extraire le tempo, afin que les coupes tombent sur le beat. Voir Musique et beats.
Nommer et décrire
Donnez à vos fichiers un nom que le studio peut reconnaître (« plan d’ouverture », « logo rouge »). C’est par ce nom que vous les désignez dans le brief. Une courte description aide aussi : « notre fondatrice qui parle », « la devanture de nuit ».
La bibliothèque
Tout ce qui mérite d’être réutilisé (logo, musique de marque, polices, rushs maison) a sa place dans la Bibliothèque, accessible depuis la navigation principale. Les fichiers de la bibliothèque peuvent être ajoutés à n’importe quel projet en référence, sans nouvel import. Les analyses, comme les beats, voyagent avec le fichier.
Supprimer des fichiers
Supprimez un fichier des ressources d’un projet pour libérer de l’espace ; si une version l’utilise encore, le studio vous prévient d’abord. Supprimer un fichier de la bibliothèque le retire de tous les projets qui le référencent.
Le stockage
Les imports comptent dans l’espace de stockage de votre compte. Les copies de rendu et les aperçus que le studio fabrique pour son propre usage ne comptent pas. Les exports comptent jusqu’à leur suppression.
Ce que le studio ne fait pas
- Il n’invente pas de rushs ni de photos. Tout le visuel vient de vos fichiers, de votre site web, d’éléments dessinés comme le texte, les formes et les dégradés ou, lorsque le propriétaire du studio l’a activé, de photos et de clips de banque d’images issus de la bibliothèque Pexels (voir plus bas).
- Il ne télécharge pas de vidéos depuis d’autres sites web.
- Il n’utilise pas les fichiers d’un client dans les projets d’un autre.
Photos et clips de stock
Quand un brief a besoin d’images que vous n’avez pas importées, le studio peut chercher dans la bibliothèque Pexels et importer quelques photos ou clips comme ressources. Ils apparaissent dans Ressources avec une pastille « Pexels » qui renvoie vers la source. La licence Pexels autorise l’usage commercial sans attribution. Les éléments importés comptent comme des ressources du projet, exactement comme vos imports. Cela ne fonctionne que si le propriétaire du studio a configuré une clé Pexels ; sinon, le studio s’en tient à ce que vous lui donnez.
Conseils
- Un bon plan de 10 secondes vaut mieux que cinq plans tremblants.
- Un logo PNG transparent donne le meilleur résultat.
- N’importez que la musique dont vous avez les droits ; vous êtes responsable des licences de ce que vous importez.
Cette page reflète la version actuelle du studio.