Subidas y biblioteca

Cómo añadir metraje, fotos, logos, música, tipografías y animaciones a un proyecto, cómo la biblioteca los comparte entre proyectos y qué pasa al subirlos.

Los recursos son los archivos que el estudio puede usar en tus vídeos. Cada proyecto tiene sus propios recursos; la biblioteca guarda los archivos que quieras reutilizar en todas partes.

Añadir archivos

  • Abre Recursos en un proyecto y suelta ahí los archivos, o adjúntalos a un mensaje del chat con el clip.
  • Los archivos se suben directamente al almacenamiento; los vídeos grandes no son problema.
  • Cada subida se comprueba: dimensiones, duración, sonido, códec. Los vídeos reciben una vista previa para el navegador para que el reproductor vaya rápido, y el metraje pesado o sobredimensionado recibe una copia apta para el render para que los renders también sean rápidos. El original siempre se conserva para descargarlo.
  • El audio se analiza para detectar el tempo y que los cortes caigan a beat. Consulta Música y beats.

Nombres y descripciones

Ponles a los archivos un nombre que el estudio pueda reconocer («clip principal», «logo rojo»). El nombre es la forma de referirte a ellos en el brief. Una descripción corta también ayuda: «nuestro fundador hablando», «la fachada de la tienda de noche».

La biblioteca

Todo lo que merezca reutilizarse (logo, música de marca, tipografías, metraje propio) va en la Biblioteca, accesible desde la navegación superior. Los archivos de la biblioteca se pueden añadir a cualquier proyecto como referencia sin volver a subirlos. Los análisis, como el de beats, viajan con el archivo.

Eliminar archivos

Elimina un archivo de los recursos de un proyecto para liberar almacenamiento; si alguna versión todavía lo usa, el estudio te avisa antes. Eliminar un archivo de la biblioteca lo quita de todos los proyectos que lo referencian.

Almacenamiento

Las subidas cuentan para el almacenamiento de tu cuenta. Las copias para el render y las vistas previas que el estudio crea para su propio uso no cuentan. Las exportaciones cuentan hasta que las elimines.

Lo que el estudio no hace

  • No se inventa metraje ni fotos. Todo lo visual sale de tus archivos, de tu web, de elementos dibujados como texto, formas y degradados o, cuando el propietario del estudio lo ha activado, de fotos y clips de archivo de la biblioteca Pexels (ver más abajo).
  • No descarga vídeos de otras webs.
  • No usa los archivos de un cliente en los proyectos de otro.

Fotos y clips de stock

Cuando un brief necesita imágenes que no has subido, el estudio puede buscar en la biblioteca de Pexels e importar unas cuantas fotos o clips como recursos. Aparecen en Recursos con una etiqueta «Pexels» que enlaza a la fuente. La licencia de Pexels permite el uso comercial sin atribución. Los elementos importados cuentan como recursos del proyecto, igual que tus subidas. Esto solo funciona si el propietario del estudio ha configurado una clave de Pexels; si no, el estudio se limita a lo que le das.

Consejos

  • Un buen clip de 10 segundos vale más que cinco temblorosos.
  • Un logo en PNG transparente es lo que mejor funciona.
  • Sube la música sobre la que tengas derechos; tú eres responsable de las licencias de lo que subes.

Esta página refleja la versión actual del estudio.

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