Uploads und Bibliothek

Wie du Footage, Fotos, Logos, Musik, Schriften und Animationen zu einem Projekt hinzufügst, wie die Bibliothek sie teilt und was beim Upload passiert.

Ressourcen sind die Dateien, die das Studio in deinen Videos verwenden kann. Jedes Projekt hat seine eigenen Ressourcen; die Bibliothek enthält die Dateien, die du überall wiederverwenden willst.

Dateien hinzufügen

  • Öffne Ressourcen in einem Projekt und lege Dateien dort ab, oder hänge sie mit der Büroklammer an eine Chat-Nachricht.
  • Dateien werden direkt in den Speicher hochgeladen; große Videos sind kein Problem.
  • Jeder Upload wird geprüft: Abmessungen, Dauer, Ton, Codec. Videos bekommen eine Browser-Vorschau, damit der Player schnell bleibt, und schweres oder überdimensioniertes Footage bekommt eine renderfreundliche Kopie, damit auch Renderings schnell sind. Das Original bleibt immer zum Herunterladen erhalten.
  • Audio wird auf das Tempo analysiert, damit Schnitte auf dem Beat landen können. Siehe Musik und Beats.

Benennen und beschreiben

Gib Dateien einen Namen, den das Studio wiedererkennt („Hero-Clip“, „rotes Logo“). Über den Namen beziehst du dich im Briefing darauf. Eine kurze Beschreibung hilft ebenfalls: „unsere Gründerin spricht“, „der Laden bei Nacht“.

Die Bibliothek

Alles, was sich zum Wiederverwenden lohnt (Logo, Markenmusik, Schriften, eigenes Footage), gehört in die Bibliothek, erreichbar über die obere Navigation. Dateien aus der Bibliothek lassen sich jedem Projekt als Verweis hinzufügen, ohne sie erneut hochzuladen. Analysen wie Beats wandern mit der Datei mit.

Dateien entfernen

Lösche eine Datei aus den Ressourcen eines Projekts, um Speicher freizugeben; nutzt eine Version sie noch, warnt das Studio dich vorher. Eine Datei aus der Bibliothek zu löschen entfernt sie aus jedem Projekt, das auf sie verweist.

Speicherplatz

Uploads zählen auf den Speicherplatz deines Kontos. Render-Kopien und Vorschauen, die das Studio für den eigenen Gebrauch anlegt, zählen nicht. Exporte zählen, bis du sie löschst.

Was das Studio nicht tut

  • Es erfindet kein Footage und keine Fotos. Alles Visuelle stammt aus deinen Dateien, von deiner Website, aus gezeichneten Elementen wie Text, Formen und Verläufen oder – wenn der Studio-Betreiber es aktiviert hat – aus Stock-Fotos und -Clips der Pexels-Bibliothek (siehe unten).
  • Es lädt keine Videos von anderen Websites herunter.
  • Es nutzt die Dateien einer Kundin nicht in den Projekten einer anderen.

Stockfotos und -clips

Braucht ein Briefing Bilder, die du nicht hochgeladen hast, kann das Studio die Pexels-Bibliothek durchsuchen und ein paar Fotos oder Clips als Ressourcen importieren. Sie erscheinen unter Ressourcen mit einem „Pexels“-Chip, der zur Quelle führt. Die Pexels-Lizenz erlaubt die kommerzielle Nutzung ohne Namensnennung. Importierte Elemente zählen als Ressourcen des Projekts, genau wie Uploads. Das funktioniert nur, wenn der Betreiber des Studios einen Pexels-Schlüssel hinterlegt hat; sonst bleibt das Studio bei dem, was du ihm gibst.

Tipps

  • Ein guter 10-Sekunden-Clip schlägt fünf verwackelte.
  • Ein transparentes PNG-Logo funktioniert am besten.
  • Lade nur Musik hoch, an der du die Rechte hast; für die Lizenzen dessen, was du hochlädst, bist du verantwortlich.

Diese Seite entspricht der aktuellen Version des Studios.

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