Tiempo de render y límites

Por qué unos renders tardan minutos y otros mucho más, qué hace el estudio para proteger un render en curso y qué ocurre si falla.

Un render dibuja todos los fotogramas del vídeo y los codifica. La mayoría de los vídeos cortos terminan en unos minutos; los pesados tardan más. Esta página explica qué significa «pesado» y qué hace el estudio al respecto.

Qué hace lento un render

  • La duración. El tiempo crece con el número de fotogramas: un vídeo de 60 segundos tiene doce veces los fotogramas de uno de 5.
  • Las capas de vídeo. Cada clip en pantalla hay que decodificarlo en cada fotograma. Quince capas de vídeo en una escena pesan mucho más que una.
  • Los efectos a pantalla completa. Un degradado, un tinte, un desenfoque o un bloque HTML que cubre todo el fotograma se dibuja en cada fotograma. Uno o dos por escena quedan bien; apilar seis va lento.
  • El tamaño del origen. El metraje en 4K o con bitrate alto se convierte una vez, al subirlo, a una copia apta para el render, de modo que esto no ralentiza todos los renders.

Los diseños propios del estudio siguen estas reglas, y tú puedes ayudar manteniendo las escenas simples: un metraje, un titular, una capa superpuesta.

El plazo y el ritmo

La cabecera muestra el porcentaje y los minutos restantes, calculados a partir del ritmo hasta ese momento. Cada render tiene un plazo proporcional a su duración, así que un vídeo largo no se corta solo por ser largo. Si un render fuera a tardar mucho más de lo normal para su duración, se detiene y se reembolsa en lugar de dejarlo corriendo una hora.

Protección de memoria

Renderizar usa un navegador y un compositor de vídeo, y ambos necesitan memoria. El estudio vigila la memoria mientras se ejecuta el render. Si un render se acerca al límite, se detiene antes de que pueda romper nada y se reinicia con una caché de vídeo más pequeña. Si el segundo intento también llega al límite, el render se da por fallido, se te reembolsa íntegramente y el chat te dice qué partes de la composición la hacen pesada para que puedas simplificarla.

Un render cada vez

Los renders se ejecutan de uno en uno en el servicio, así que en momentos de mucha actividad puede haber cola. Tu render mantiene su sitio; la cabecera lo muestra en cola hasta que empieza. Los pósteres y las miniaturas comparten el mismo carril, así que nada se ejecuta junto a un render que pueda ralentizarlo.

Si un render falla

  • No se cobra nada: la reserva hecha al aprobar se libera.
  • El chat explica el motivo con palabras claras.
  • El botón Renderizar MP4 vuelve enseguida para que puedas pedirlo otra vez, después de simplificar la composición si esa era la causa.

Si el estudio se reinicia

Si el servicio se reinicia durante un render (por un despliegue, por ejemplo), el render se reintenta cuando vuelve, al mismo precio aprobado. Si no se puede completar, se reembolsa.

Esta página refleja la versión actual del estudio.

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