Кредиты и цены

Как устроены кредиты, что бесплатно, что входит в смету, как резервируются и списываются средства, как происходят возвраты и как купить кредиты.

Студия считает в кредитах. Кредиты покупаются картой, и студия тратит их только тогда, когда вы подтверждаете смету.

Что бесплатно

  • Создание проектов, загрузка ресурсов, сканирование сайта.
  • Общение со студией, включая план и смету.
  • Просмотр версий в превью, восстановление старых версий, дублирование проектов.
  • Постеры PNG и скачивания.

За что списываются кредиты

  • Сборка видео после того, как вы подтвердили план: работа ИИ по написанию композиции плюс озвучка, если она есть.
  • Правки существующей версии: своя смета, обычно меньше.
  • Рендер MP4: цена за секунду видео.

Каждая смета показывает сумму до подтверждения. Цены берутся из опубликованного прайса студии и со временем могут меняться; уже полученная смета сохраняет свою цену до истечения срока.

Резерв и списание

Подтверждение резервирует сумму из сметы. Когда работа закончена, резерв закрывается по фактическому расходу: он никогда не больше сметы и может быть меньше. Баланс показывает доступные и зарезервированные кредиты отдельно.

Возвраты

Работа, сорвавшаяся на стороне студии (рендер, который не удалось завершить, правка, породившая некорректную композицию), освобождает резерв целиком. История доступна в разделе Кредиты, где перечислены все списания и возвраты вместе с проектом, к которому они относятся.

Покупка кредитов

Откройте Кредиты и выберите пакет. Оплата идёт через Stripe; данные карты студия не хранит. Кредиты зачисляются, как только платёж подтверждён. Цены показаны в вашей валюте рядом с количеством кредитов.

Тестовые и боевые аккаунты

Аккаунты бывают боевыми и тестовыми. Боевые тратят купленные кредиты. Тестовым кредиты выдаёт оператор для ознакомления, и они учитываются отдельно; в самом рабочем процессе ничего не отличается.

Расходы по проекту

Каждый проект показывает, сколько он уже израсходовал, так что вы видите стоимость ролика по всем его версиям и рендерам.

Эта страница соответствует текущей версии студии.

Вся документация